﻿//Ana Ibáñez
//cambio dimensiones pantalla
using System;


namespace Monkey
{
    class Juego
    {
        private Intro intro;

        public Juego()
        {
            bool pantallaCompleta = false;
            Hardware.Init(800, 600, 24, pantallaCompleta);

            intro = new Intro();
        }

        public void Lanzar()
        {
            intro.Lanzar();
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            Juego monkey = new Juego();
            monkey.Lanzar();

        }
    }
}
